Escudo de la República de Colombia
A- A A+
  • Ambientes colaborativos de aprendizaje apoyados por computador
  • Ambientes de aprendizaje personalizado
  • Aprendizaje basado en proyectos & aprendizaje basado en problemas
  • Computación ubicua
  • Discapacidad (inclusión laboral y educativa)
  • Diseño en ingeniería
  • Educación de skateholders en proyectos de ingeniería TI
  • Educación virtual: representación del conocimiento, actividades educativas y razonamiento
  • Educación y formación para la democracia y el posconflicto
  • Herramientas educativas de la Web 2.0
  • Interacción humano computador (usabilidad)
  • Internet de las cosas
  • Máquinas inteligentes en educación
  • Planificación instruccional y Razonamiento basado en casos
  • Robótica educativa
  • Sistemas tutoriales inteligentes
  • T-Learning en procesos de formación para la educación superior
  • Teorías de enseñanza y de aprendizaje